Вы не зашли.
Господа, скачал в очередной раз, крякнул, идет отсчет дней, что бы сие значило, предлагает регистрацию при каждом запуске, успешно ломаю, но что будет по истечении 30-дневки?
Кстати, почему утверждаете, что комп ходит только кильватером, у меня вчера получился прекрасный маневренный бой в исполнении ВОКа. Противник пповорачивал на сближение "все-вдруг".
Unknown Caller написал:
Оригинальное сообщение #102842
Жаль, что в предыдущую версию долго играл... Надоела уже мне эта игра.)))
такая же фигня
лично мне надоела не столько игра, сколько этот т.н. "реализм" - когда твои тупо не попадают в противника - и ходишь вокруг него кругами, как идиот... если игра не приносит положительных эмоций - это хреновая игра 
Unknown Caller написал:
Оригинальное сообщение #102843
с минами я так и не понял в чем разница с предыдущей версией
гы. а Вы не видели мой пост - как остатки Того - 7 кораблей - забрались на минное поле ПА и все утопли?
реально, на минах я утопил два (или три?) японца - учитывая, что Того гуляет по минным полям возле ПА, как по своей лужайке. забавно - но, опять же - не интересно
DG - лишнее доказательство того, что игра и реальность - вещи диаметрально противоположные. 100% реальность - это жизнь, которая и так уже всем наскучила... мда. обидно. ничего другого достойного на тему РЯВ я лично не знаю... а другие темы как-то неинтересны совсем 
al mart написал:
Оригинальное сообщение #102858
Кстати, почему утверждаете, что комп ходит только кильватером, у меня вчера получился прекрасный маневренный бой в исполнении ВОКа. Противник пповорачивал на сближение "все-вдруг".
это Вам повезло! кроме Вас, походу, такого никто не видел - мне лично никогда не удавалось. зато у меня есть скриншот прикольный:

firelord написал:
Оригинальное сообщение #102862
гы. а Вы не видели мой пост - как остатки Того - 7 кораблей - забрались на минное поле ПА и все утопли?
Видел и чуточку Вам завидую, поскольку у меня такой веселухи не было в игре. Постоянно минировал Асан, Вейхайвей -всё бестолку.
P.S Скриншот и правда прикольный! Милая сценка из боевых будней японских моряков))))
Вообще, искренне жаль, что нет сетевой кампании. Вот ЭТО было бы круто
Unknown Caller написал:
Оригинальное сообщение #103001
Видел и чуточку Вам завидую, поскольку у меня такой веселухи не было в игре. Постоянно минировал Асан, Вейхайвей -всё бестолку.
да как-то странно этому завидовать
явный глюк компа - я потом переигрывал это сражение, чтобы было хоть в кого популять. а то с этими минами - кампания ЕЩЕ проще становится. куда уж проще, кажется? 
я минировал только рядом с ПА - благо Того пасся там постоянно. мне кажется, минировать надо достаточно интенсивно, чтобы был результат. как я понял, макс. кол-во мин в одной локации = 600, вот надо стараться держать это количество близко к максимуму - тогда больше вероятность, что если противник пройдет по этой точке, то будет какой-нибудь эффект 
firelord написал:
Оригинальное сообщение #103016
я минировал только рядом с ПА
так ведь минирование ПА идёт автоматически...
автоматически минируется т.н. outer base defence - территория вокруг порта непосредственно. я имел в виду - локации рядом с ПА - типа Вейхавея и островов Эллиота
firelord написал:
Оригинальное сообщение #103351
я имел в виду - локации рядом с ПА - типа Вейхавея и островов Эллиота
Ясно.Элиоты это неплохо,Вейхайвей-интересно как бы англы отнеслись к его минированию в реале:)
У меня Амур с Енисеем и Бицзыво минируют,а толку-то...
в реале, думаю, туда минеров пригнать было бы чревато 
Опаньки, господа! Только что запустил DG - "update is avaliable" Кто знает что апдейтили, напишите!
Сообщение для Firelord. У Вас есть желание поиграть со мной по сети? Давайте устроим бой?
сорри, с моим инетом вряд ли это получится
у меня сигнал идет через Альфу-Центравру - слишком долго для онлайн-игр
к тому же, я снес DG - чтобы соблазна не возникало себе нервы трепать... вместо удовольствия - негативные эмоции в основном...
Ребята. никто не знает почему миноносцы перестали торпы пускать в версии 1.078? Раньше до того как скачал патч заходил на рашащих япов с носа 2-4 миноносцами за 5-10 секунд назначал цель и мои миноносцы отлично отстреливались даже "старички" из Владивостока могли вполне прилично сбить скорость головному кораблю и довести его до "moderate" сейчес почему-то не стреляют и торпедные(минные) аппараты в сторону противника не поворачивают

На скрине атака Бурного и Бравого на Микасу - И демоны не стреляют
Отредактированно izmail (13.08.2009 20:59:07)
Unknown Caller написал:
Оригинальное сообщение #103506
Давайте устроим бой?
Я бы с Вами поиграл через интернет.
Для примера вот скрин атаки Порт-Артура Японцами в режиме комп против компа.
У компа минные аппараты поворачиваются мгновенно, точно так же как башни у броненосцев, а вот в ручном режиме так не получается
. Кстати осталась допатчевая сохранёнка атаки одиночным миноносцем ЭБР "Асахи". Броненосец Мoderate именно от торпед!
И у него аппарат как и положено повёрнут по стрелочке хотя миноносец уже тонет.
Отредактированно izmail (14.08.2009 00:16:18)
фишка в том, что торпеды надо наводить не только на корабль противника, а и на точку предполагаемого попадания. т.е. одновременно и сам корабль противника, и точка предполагаемого попадания должны находиться в секторе и в радиусе досягаемости торпед. ну, там еще куча всяких факторов - к примеру - команда Вашего миноносца может решить (по словам представителя SES), что не стоит вообще стрелять в этот корабль - лучше они начнут целиться в другой корабль, до которого никогда не дойдут
в 1.5 я вообще перестал миноносцами пользоваться - бесполезное оружие практически...
firelord написал:
Оригинальное сообщение #106349
фишка в том, что торпеды надо наводить не только на корабль противника, а и на точку предполагаемого попадания. т.е. одновременно и сам корабль противника, и точка предполагаемого попадания должны находиться в секторе и в радиусе досягаемости торпед. ну, там еще куча всяких факторов - к примеру - команда Вашего миноносца может решить (по словам представителя SES), что не стоит вообще стрелять в этот корабль - лучше они начнут целиться в другой корабль, до которого никогда не дойдут в 1.5 я вообще перестал миноносцами пользоваться - бесполезное оружие практически...
Ну, "факторы" и раньше были в пользу компьютера:), а вот с точкой прицеливания, как-то не очень понятно, как на практике её задавать. Вечерком поупираюсь, глупо лишать себя такого эффективного оружия.
приведу тут картинку, которую я рисовал в процессе переписки на буржуйском форуме - может быть будет чуток понятнее насчет точки прицеливания...
точка прицеливания - это место, в котором предположительно торпеда настигнет цель - т.е. стрельба идет с упреждением. странно другое - что по логике игры торпедники должны покрывать ОБЕ точки - и саму цель (в текущей точке) - и точку прицеливания.
zen2 написал:
Оригинальное сообщение #106214
Я бы с Вами поиграл через интернет.
Я Вам уже написал в "личку"... Жду ответ тоже в "личку"
firelord написал:
Оригинальное сообщение #106598
странно другое - что по логике игры торпедники должны покрывать ОБЕ точки - и саму цель (в текущей точке) - и точку прицеливания.
Вот это как раз и не странно, видимо этим попытались сбалансировать достаточно "РЕЗВЫЕ" миноносцы в игре, применение которых во времена РЯВ, особенно в дневном бою считалось маловероятным. С формулой всё тоже более-менее понятно, а вот как эту точку назначать - совершенно не понятно. Можно назначить цель - это кнопочка "с прицелом" появляющаяся при наведении на корабль противника и есть ещё три кнопки одна с флажком - её смысл мне до сих пор не понятен и ещё две кнопки: открыть огонь (куда-нибудь) и огонть прекратить. Какой из них назначить эту точку?
Отредактированно izmail (14.08.2009 22:45:27)
Устанавливаешь цель для торпед (корабль) и поворачиваешь миноносец так чтобы он смог навести аппараты не на корабль а на "точку упреждения". Вот собственно и все.
Если минносцу хватает времени (в правильно повернутом состоянии) повернуть аппараты на "точку упреждения" и дальности торпед достаточно для ее достижения - он выстрелит. Т.е. надо достаточное время держать нужный сектор обстрела, ибо АИ-туп и не начинает поворачивать торпедные аппараты заранее. Более того, при выходе с сектора стрельбы он сразу начинает поворачивать аппапаты обратно в походное положение.
"Точку упреждения" нельзя увидеть, ее надо расчитать в уме.
Кроме того она может заметно отличаться даже для соседних миноносцев...
Правильный заход на цель - очень важен.
Отредактированно kisakuku2 (14.08.2009 23:27:12)
Куда уж точнее (см первый скрин) Практически в борт вывел, а толку-то?
Я руку ещё в старой версии набил. Оптимально - 2-3 миноносца в группе. Первый миноносец собирает все плюшки от Броников а следующие за ним отгружают по полной в таком заходе Головной корабль получая от 3-5 торп терял до трёх узлов. Беда в другом в новой версии они перестали работать
Отредактированно izmail (14.08.2009 23:52:45)
вот именно - в борт. а надо - в борт и по курсу
торпеду если пустить в борт - она пройдет за кормой очевидно. я тоже в первой версии натренировался - и использовал миноносцы часто и иногда успешно. а в 1.5 бросил это занятие. не знаю даже, что они там поменяли - но у меня миноносцы стали сами себе цель назначать - им, видимо, лучше известно, куда стрелять надо! при этом, правда, они вообще не стреляли 
я в 1.5 устроил первый раз минную атаку: параллельными курсами догонял практически обездвиженные Чин-Йена сотоварищи - с дистанции 300м - мне так и не удалось заставить НИ ОДИН миноносец выпустить торпеды. я плюнул
ну, еще один минус игры...