Вы не зашли.
кстати, ради прикола набросал тут сценарий русско-японской войны во второй цивилке
если кому надо... можно, кстати, совместно довести его до уровня
это скорее так - ради хохмы, понятное дело...
firelord написал:
Оригинальное сообщение #107067
в 1.5 бросил это занятие. не знаю даже, что они там поменяли - но у меня миноносцы стали сами себе цель назначать - им, видимо, лучше известно, куда стрелять надо! при этом, правда, они вообще не стреляли
Поменяли 2 вещи:
1. Торпедные аппараты теперь поворачиваться плавно а не резким скачком и мгновенно. Это несколько усложнило атаки. 
2. Введено отдельное управление топредными аппаратами... раздельно от основной цели (для орудий). Можно указать четко цель для торпед а не только тупо стрелять по ближайшему. Ночью цели могут сбрасыватся, ибо видимость... Ручное прицеливание мне помогало, ибо часто имеет смысл бить торпедами не по лидеру а по 2му кораблю... кто нить - да огребет. 
Вот собственно и все.
Отредактированно kisakuku2 (15.08.2009 05:32:35)
лично мне кажется просто багом тот факт, что торпедники начинают поворачиваться только в случае, когда цель находится в зоне досягаемости. в реальности, я полагаю, ничто не помешало бы навести их сперва на цель - и при достижении нужной дистанции незамедлительно стрелять. или я не прав? 
firelord написал:
Оригинальное сообщение #107510
это одно и то же... синонимы
Нет.
Баг - это то, что программист не хотел, но сделал.
Недоработка - это то, что программист, может быть, и хотел, но не сделал. 
Баг - это то, что программист ленится исправить - поэтому - синонимы
впрочем, мы отвлеклись от темы...
По просьбе одного господина с буржуйского форума изучил диссертацию от 1914 года посвященную потерям русских моряков в РЯВ. Один из основных выводов - в отношении DG - потери от огня сильно преувеличены! В реальности потери от пожаров были достаточно небольшими судя по всему. Кроме того, до 70% потерь происходили в момент затопления кораблей - т.е. корабль, оставшийся на плаву, в значительной степени сохранял свой экипаж...
http://rjw.narod.ru/library/0081.htm

firelord написал:
Баг - это то, что программист ленится исправить
То, что программист ленится исправить - это фича. 


firelord написал:
опять же - фича и ошибка - это тоже синонимы

Фича - это документированная ошибка. Или, если угодно, ошибка - это недокументированная фича 

firelord написал:
Оригинальное сообщение #107642
В реальности потери от пожаров были достаточно небольшими судя по всему
Если речь о потерях в личном составе - вполне возможно. Но если говорить о потерях в целом - то вряд ли. Конечно,они не были основной причиной гибели кораблей, но и ведение боя, и борьбу за живучесть осложняли ослабляли более чем изрядно - в основном это относится к русским кораблям в Цусимском бою. Во всяком случае, такое впечатление от прочтения Новикова и (особенно) Семенова.
А чья это диссертация? На русском языке она есть? Если можно, поделитесь ссылкой, или хотя бы автором и названием:)
Отредактированно Февраль (18.08.2009 20:01:29)


Февраль написал:
А чья это диссертация? На русском языке она есть? Если можно, поделитесь ссылкой, или хотя бы автором и названиме:)
Так в сообщении ссылка и есть. http://rjw.narod.ru/library/0081.djvu
ПОТЕРИ В ЛИЧНОМ СОСТАВЕ РУССКОГО ФЛОТА в войну с Японией. Я. И. КЕФЕЛИ.

судя по всему, все наигрались - новички что-то не приходят, и обсуждать больше нечего... 
а если все наигрались никто не может продать свою лицензию на 1.5 за разумные деньги

firelord написал:
судя по всему, все наигрались - новички что-то не приходят, и обсуждать больше нечего...
Ну - не совсем... Я вот играюсь с параметрами Gunnery Accuracy и Gunnery Damage - можно добиваться довольно забавных результатов. В свете Ваших бесплодных дискуссий с Bullethead'ами и другими - получаются вполне приемлемые результаты... Еще бы кто расказал, как снизить темп стрельбы, а то "Асама" расстреливает боезапас за 40 минут, а "Микаса" - за 80... 
Кампания у меня закончилась, причем довольно неожиданным образом... Среди ночи во время шторма наткнулся на японцев и с удивлением выяснил, что они не могут стрелять - заливает, бедных, а "Цесаревич", "Бородино" и пр. равно и "Пересвет" и пр. за счет полубака вполне себе могут (кто бы мог подумать, что полубак таки пригодится - хоть в игре)... "Тут мне карта и поперла" 

vs18 написал:
Оригинальное сообщение #112575
Тут мне карта и поперла
гы, гыгыгы. 
vs18 написал:
Оригинальное сообщение #112575
и с удивлением выяснил, что они не могут стрелять - заливает, бедных
Действительно забавно
firelord написал:
Оригинальное сообщение #112486
судя по всему, все наигрались - новички что-то не приходят, и обсуждать больше нечего... ab
Не все так плохо, приходят, версию 1.5 пока не пробовал, но думаю, что куплю. 
Пока ковыряюсь с крякнутой, даже решился начать компанию. С третьего раза карта действительно "поперла".

Unknown Caller написал:
Господа, у кого есть желание поиграть по сети?
У меня. Только нужно договориться, когда и во что играть 

vs18 написал:
Оригинальное сообщение #116443
когда и во что играть
В кораблики, есеснно! Учитывая, что у нас разница 3 часа, предлагайте, удобное Вам, время. Пишите в личку.
В Jutland бои происходят каждое воскресенье в 19 вечера по Москве, если кому интересно.
Контакты - клиент Hamachi группа "SES Players" пароль "Jutland".
Отредактированно kisakuku2 (06.09.2009 18:39:03)
kisakuku2 написал:
Оригинальное сообщение #116592
В Jutland бои происходят каждое воскресенье в 19 вечера по Москве, если кому интересно.
Контакты - клиент Hamachi группа "SES Players" пароль "Jutland".
Осталось только купить Ютланд....