Сейчас на борту: 
Mitry,
ser56,
sheff,
vas63,
прибалт
   [Подробнее...]

Страниц: 1 … 40 41 42 43 44 … 67

#1026 08.09.2009 19:27:30

Февраль
Участник форума
Сообщений: 122




Re: Distant Guns

С занятной штукой столкнулся недавно. На новое железо поставил другую систему (XP SP3, сборка от Билла), поставил ДГ-полторашку и с удивлением обнаружил, что по истечении лимитного времени миссии игра не останавливается! Все миссии доступны полностью, без ограничений. Поставил "Ютланд" - почти то же самое, кроме двух миссий. В ютландский бой неделю резался:)))
А вроде не хакер:)

#1027 08.09.2009 22:48:02

405-й
Гость




Re: Distant Guns

Простите, это как? *shock ogo*

#1028 09.09.2009 00:39:02

Февраль
Участник форума
Сообщений: 122




Re: Distant Guns

Мне бы кто-нибудь объяснил, как это...))
Думаю, все дело в особенностях операционки, вернее, в каком-то сочетании ее особенностей с особенностями системы защиты игр, выпущенных SES. Конфликт ПО, но на сей раз в пользу юзера...)) Я и сам-то сначала не поверил, думал, что при следующем запуске у меня это отберут - но нет, так и осталось:))

Отредактированно Февраль (09.09.2009 00:46:42)

#1029 09.09.2009 00:55:08

Февраль
Участник форума
Сообщений: 122




Re: Distant Guns

Unknown Caller написал:

Оригинальное сообщение #116736
Осталось только купить Ютланд....

Для игры через сеть его покупать необязательно вроде бы? Достаточно скачать и установить, кнопка Multiplayer Battle в демоверсии доступна

Отредактированно Февраль (09.09.2009 00:56:25)

#1030 09.09.2009 22:37:34

405-й
Гость




Re: Distant Guns

Февраль написал:

Оригинальное сообщение #117420
Мне бы кто-нибудь объяснил, как это...))
Думаю, все дело в особенностях операционки, вернее, в каком-то сочетании ее особенностей с особенностями системы защиты игр, выпущенных SES. Конфликт ПО, но на сей раз в пользу юзера...)) Я и сам-то сначала не поверил, думал, что при следующем запуске у меня это отберут - но нет, так и осталось:))

Ну , попробую :)))
Компанию только закончу, а то случайно (видимо с испугу) Микасу утопил, жалко бросать столь благое дело:)

#1031 10.09.2009 01:24:23

firelord
Гость




Re: Distant Guns

Февраль написал:

Оригинальное сообщение #117345
С занятной штукой столкнулся недавно.

предлагаю Вам сделать snapshot диска и выложить в сеть под маркой "Ломаный DG" :D

#1032 10.09.2009 08:49:55

Февраль
Участник форума
Сообщений: 122




Re: Distant Guns

405-й написал:

Оригинальное сообщение #117710
Ну , попробую ))

Попробуйте, конечно - вдруг и у вас получится. А я попробую поставить игру еще и на старый комп, но уже с новой операционкой - если получится то же, что и на новом, значит, дело скорее всего в оси.

firelord написал:

Оригинальное сообщение #117767
Вам сделать snapshot диска и выложить в сеть под маркой "Ломаный DG"

Он не ломаный - так, чуть подломленный:) кампании, редактор и многое другое остались недоступными, как им и положено

#1033 11.09.2009 01:14:34

al mart
Гость




Re: Distant Guns

Господа, перехватил появившихся "Ниссина" с "Кассугой" ВОКом без Рюрика, убегают, сволочи, как догнать, "Богатырь" один не справится. И почему когда в голове колонны Того идут три оставшихся БРКР они держат 18 узлов?

#1034 11.09.2009 14:36:19

Doctor Haider
Гость




Re: Distant Guns

Поставьте Богатыря в голову колонны на 22 узлах Громобой с Россией отставать не будут. Это известный баг в пользу игрока. По тому же принципу можно разогнать Пересветов, Цесаря и Ретвизан до 20 узлов, Полтав до 18, Новик до 27 (если ЭМ впереди поставить).

#1035 11.09.2009 15:46:18

vs18
Капитанъ I ранга
k1r
anna3 stas3b
Откуда: Харьков, Украина
Сообщений: 3745




Re: Distant Guns

Doctor Haider написал:

Поставьте Богатыря в голову колонны на 22 узлах Громобой с Россией отставать не будут. Это известный баг в пользу игрока. По тому же принципу можно разогнать Пересветов, Цесаря и Ретвизан до 20 узлов, Полтав до 18, Новик до 27 (если ЭМ впереди поставить).

Оценочно +10%, т.е. "Россия" и "Громобой" действительно 22 узла, "Цесаревич" и "Ретвизан" ~19.8, "Полтавы" ~17.6. Кстати говоря сталкивался с тем, что это работало и для компьютера в первой версии - если после поворота "вдруг" броненосные крейсера получались в авангарде и по каким-то причинам отрывались от броненосцев, последние, пытаясь присторицца в кильватер показывали значительно больше 18 узлов. В 1.5 у меня Того ни разу не демонстрировал сей маневр, разучился похоже.

#1036 11.09.2009 21:28:53

Unknown Caller
Гость




Re: Distant Guns

Doctor Haider написал:

Оригинальное сообщение #118203
Поставьте Богатыря в голову колонны на 22 узлах Громобой с Россией отставать не будут. Это известный баг в пользу игрока. По тому же принципу можно разогнать Пересветов, Цесаря и Ретвизан до 20 узлов, Полтав до 18, Новик до 27 (если ЭМ впереди поставить).

vs18 написал:

Оригинальное сообщение #118219
Оценочно +10%, т.е. "Россия" и "Громобой" действительно 22 узла, "Цесаревич" и "Ретвизан" ~19.8, "Полтавы" ~17.6. Кстати говоря сталкивался с тем, что это работало и для компьютера в первой версии - если после поворота "вдруг" броненосные крейсера получались в авангарде и по каким-то причинам отрывались от броненосцев, последние, пытаясь присторицца в кильватер показывали значительно больше 18 узлов. В 1.5 у меня Того ни разу не демонстрировал сей маневр, разучился похоже.

Я не владею этим приёмом. И не горю желанием овладевать. Принципиально. Нам бы в 1904 скорости побольше, брони потолще и выучку получше, да адмирала поумнее... Ну, в DG я сам за адмирала. И постоянно доказываю компьютеру, что русские лучше))) И броня устраивает и скорость))))  Пусть комп читит за япов - его право)))

#1037 11.09.2009 21:34:02

Unknown Caller
Гость




Re: Distant Guns

Ну, хотя, на самой первой миссии в компании приходится использовать save/load, чтобы миноносцы не перетопили полэскадры)))). Когда за япов кампанию играл, то принципиально не атаковал 1ТОЭ на рейде и пропускал в Порт-Артур
Варяга с Корейцем.

Отредактированно Unknown Caller (11.09.2009 21:35:02)

#1038 13.09.2009 09:33:08

Constantin
Гость




Re: Distant Guns

Посмотрел полуторную версию и обрадовался реальным углам обстрела казематных орудий Баяна, Аскольда, Пересветов! (чем ранее был не доволен).
Кстати, как обстоя дела со взломом?

Doctor Haider написал:

Оригинальное сообщение #118203
Это известный баг в пользу игрока.

Это не баг, это реальность. Ведущий создаёт разряжение среды ведомому.

#1039 13.09.2009 20:32:18

Doctor Haider
Гость




Re: Distant Guns

Constantin написал:

Оригинальное сообщение #118729
Это не баг, это реальность. Ведущий создаёт разряжение среды ведомому.

Эээ. Ну не на 2 узла же.

#1040 16.09.2009 03:45:28

Constantin
Гость




Re: Distant Guns

Doctor Haider написал:

Оригинальное сообщение #118835
Эээ. Ну не на 2 узла же.

Нет, не на 2.
На 1 выше максимальной ведомого, что является в игре моделью физического явления.

Отредактированно Constantin (16.09.2009 03:46:21)

#1041 17.09.2009 10:12:48

MUTbKA
Гость




Re: Distant Guns

Constantin написал:

Оригинальное сообщение #119764
На 1 выше максимальной ведомого, что является в игре моделью физического явления.

Даже когда броненосец идет за миноносцем, на расстоянии мили в 3-4?

#1042 22.09.2009 19:28:11

brend
Гость




Re: Distant Guns

Февраль написал:

Оригинальное сообщение #117345
С занятной штукой столкнулся недавно. На новое железо поставил другую систему (XP SP3, сборка от Билла), поставил ДГ-полторашку и с удивлением обнаружил, что по истечении лимитного времени миссии игра не останавливается! Все миссии доступны полностью, без ограничений. Поставил "Ютланд" - почти то же самое, кроме двух миссий. В ютландский бой неделю резался:)))

на win7 тоже...

#1043 04.10.2009 20:52:47

Мах
Гость




Re: Distant Guns

Парни, я понимаю что это прозвучит несколько странно, но думаю я не один такой... Короче. хочу поиграть в Distant Gun, а все ссылки на генераторы ключей уже битые вероятно не один год... короче.. парни, скинте плиз кейген на мыло: max_ic@mail.ru  (он вроде не большой по размерам)... а то уже ищу с пол месяца...
демка игры вроде есть... одна из первых... услан гонять уже не интересно...
надеюсь на отзывчивость.

#1044 05.10.2009 10:11:50

s11
Гость




Re: Distant Guns

-Max,на старом форуме смотри,тебе надо кумулятивный до версии 1.051(не путать с 1.5)патч и кейген.
DG выше 1.051 кейген не крякает,к сожалению,я все надеюсь DG+Jutland оффициально издадут как Mount&Blade

#1045 05.10.2009 21:29:56

kisakuku2
Гость




Re: Distant Guns

А полсотни баксов нету?

Результат гораздо лучше выйдет.

Отредактированно kisakuku2 (05.10.2009 21:32:46)

#1046 05.10.2009 23:16:01

Elektrik
Мичманъ
michman
эскадренный утюг 1 ранга Бронетемкин Поносец
Сообщений: 1678




Re: Distant Guns

Дык, ещё карточку заводить.... ;)


Поклонение героям наиболее развито там, где не развито уважение к человеческой свободе. Герберт Спенсер.

#1047 06.10.2009 00:50:33

vs18
Капитанъ I ранга
k1r
anna3 stas3b
Откуда: Харьков, Украина
Сообщений: 3745




Re: Distant Guns

Elektrik написал:

Дык, ещё карточку заводить....

PayPal работает. Да и карточку завести - вряд ли дольше 30 минут в ближайшем банке.

#1048 06.10.2009 01:08:26

Мах
Гость




Re: Distant Guns

про карточку в принципе понятно.
может кто знает ...
нашёл я таки кейген.. архив называется dg_bukazzz, думаю кто играл тот в курсе...
теперь вот что.
1.поставил демку самую первую..
2. пропачил до 1.051
3. крякнул кейгеном.
4. запустилась игра но компании нет, миссий нет (даже услана), есть генератор битв, работает..
5. вопрос. как разлочить компанию? видимо где-то я что-то не сделал.

#1049 06.10.2009 01:57:24

vs18
Капитанъ I ранга
k1r
anna3 stas3b
Откуда: Харьков, Украина
Сообщений: 3745




Re: Distant Guns

Мах написал:

есть генератор битв, работает..

Это версия 1.5

#1050 06.10.2009 02:41:01

kisakuku2
Гость




Re: Distant Guns

1.5 - это редактор сценариев а не генератор.

Генератор есть везде.

Страниц: 1 … 40 41 42 43 44 … 67


Board footer