Вы не зашли.
С занятной штукой столкнулся недавно. На новое железо поставил другую систему (XP SP3, сборка от Билла), поставил ДГ-полторашку и с удивлением обнаружил, что по истечении лимитного времени миссии игра не останавливается! Все миссии доступны полностью, без ограничений. Поставил "Ютланд" - почти то же самое, кроме двух миссий. В ютландский бой неделю резался
))
А вроде не хакер

Мне бы кто-нибудь объяснил, как это...))
Думаю, все дело в особенностях операционки, вернее, в каком-то сочетании ее особенностей с особенностями системы защиты игр, выпущенных SES. Конфликт ПО, но на сей раз в пользу юзера...)) Я и сам-то сначала не поверил, думал, что при следующем запуске у меня это отберут - но нет, так и осталось
)
Отредактированно Февраль (09.09.2009 00:46:42)

Unknown Caller написал:
Оригинальное сообщение #116736
Осталось только купить Ютланд....
Для игры через сеть его покупать необязательно вроде бы? Достаточно скачать и установить, кнопка Multiplayer Battle в демоверсии доступна
Отредактированно Февраль (09.09.2009 00:56:25)

Февраль написал:
Оригинальное сообщение #117420
Мне бы кто-нибудь объяснил, как это...))
Думаю, все дело в особенностях операционки, вернее, в каком-то сочетании ее особенностей с особенностями системы защиты игр, выпущенных SES. Конфликт ПО, но на сей раз в пользу юзера...)) Я и сам-то сначала не поверил, думал, что при следующем запуске у меня это отберут - но нет, так и осталось)
Ну , попробую
))
Компанию только закончу, а то случайно (видимо с испугу) Микасу утопил, жалко бросать столь благое дело:)
Февраль написал:
Оригинальное сообщение #117345
С занятной штукой столкнулся недавно.
предлагаю Вам сделать snapshot диска и выложить в сеть под маркой "Ломаный DG" 
405-й написал:
Оригинальное сообщение #117710
Ну , попробую ))
Попробуйте, конечно - вдруг и у вас получится. А я попробую поставить игру еще и на старый комп, но уже с новой операционкой - если получится то же, что и на новом, значит, дело скорее всего в оси.
firelord написал:
Оригинальное сообщение #117767
Вам сделать snapshot диска и выложить в сеть под маркой "Ломаный DG"
Он не ломаный - так, чуть подломленный:) кампании, редактор и многое другое остались недоступными, как им и положено

Господа, перехватил появившихся "Ниссина" с "Кассугой" ВОКом без Рюрика, убегают, сволочи, как догнать, "Богатырь" один не справится. И почему когда в голове колонны Того идут три оставшихся БРКР они держат 18 узлов?
Поставьте Богатыря в голову колонны на 22 узлах Громобой с Россией отставать не будут. Это известный баг в пользу игрока. По тому же принципу можно разогнать Пересветов, Цесаря и Ретвизан до 20 узлов, Полтав до 18, Новик до 27 (если ЭМ впереди поставить).

Doctor Haider написал:
Поставьте Богатыря в голову колонны на 22 узлах Громобой с Россией отставать не будут. Это известный баг в пользу игрока. По тому же принципу можно разогнать Пересветов, Цесаря и Ретвизан до 20 узлов, Полтав до 18, Новик до 27 (если ЭМ впереди поставить).
Оценочно +10%, т.е. "Россия" и "Громобой" действительно 22 узла, "Цесаревич" и "Ретвизан" ~19.8, "Полтавы" ~17.6. Кстати говоря сталкивался с тем, что это работало и для компьютера в первой версии - если после поворота "вдруг" броненосные крейсера получались в авангарде и по каким-то причинам отрывались от броненосцев, последние, пытаясь присторицца в кильватер показывали значительно больше 18 узлов. В 1.5 у меня Того ни разу не демонстрировал сей маневр, разучился похоже.

Doctor Haider написал:
Оригинальное сообщение #118203
Поставьте Богатыря в голову колонны на 22 узлах Громобой с Россией отставать не будут. Это известный баг в пользу игрока. По тому же принципу можно разогнать Пересветов, Цесаря и Ретвизан до 20 узлов, Полтав до 18, Новик до 27 (если ЭМ впереди поставить).
vs18 написал:
Оригинальное сообщение #118219
Оценочно +10%, т.е. "Россия" и "Громобой" действительно 22 узла, "Цесаревич" и "Ретвизан" ~19.8, "Полтавы" ~17.6. Кстати говоря сталкивался с тем, что это работало и для компьютера в первой версии - если после поворота "вдруг" броненосные крейсера получались в авангарде и по каким-то причинам отрывались от броненосцев, последние, пытаясь присторицца в кильватер показывали значительно больше 18 узлов. В 1.5 у меня Того ни разу не демонстрировал сей маневр, разучился похоже.
Я не владею этим приёмом. И не горю желанием овладевать. Принципиально. Нам бы в 1904 скорости побольше, брони потолще и выучку получше, да адмирала поумнее... Ну, в DG я сам за адмирала. И постоянно доказываю компьютеру, что русские лучше))) И броня устраивает и скорость)))) Пусть комп читит за япов - его право)))
Ну, хотя, на самой первой миссии в компании приходится использовать save/load, чтобы миноносцы не перетопили полэскадры)))). Когда за япов кампанию играл, то принципиально не атаковал 1ТОЭ на рейде и пропускал в Порт-Артур
Варяга с Корейцем.
Отредактированно Unknown Caller (11.09.2009 21:35:02)
Посмотрел полуторную версию и обрадовался реальным углам обстрела казематных орудий Баяна, Аскольда, Пересветов! (чем ранее был не доволен).
Кстати, как обстоя дела со взломом?
Doctor Haider написал:
Оригинальное сообщение #118203
Это известный баг в пользу игрока.
Это не баг, это реальность. Ведущий создаёт разряжение среды ведомому.
Constantin написал:
Оригинальное сообщение #118729
Это не баг, это реальность. Ведущий создаёт разряжение среды ведомому.
Эээ. Ну не на 2 узла же.
Doctor Haider написал:
Оригинальное сообщение #118835
Эээ. Ну не на 2 узла же.
Нет, не на 2.
На 1 выше максимальной ведомого, что является в игре моделью физического явления.
Отредактированно Constantin (16.09.2009 03:46:21)
Constantin написал:
Оригинальное сообщение #119764
На 1 выше максимальной ведомого, что является в игре моделью физического явления.
Даже когда броненосец идет за миноносцем, на расстоянии мили в 3-4?
Февраль написал:
Оригинальное сообщение #117345
С занятной штукой столкнулся недавно. На новое железо поставил другую систему (XP SP3, сборка от Билла), поставил ДГ-полторашку и с удивлением обнаружил, что по истечении лимитного времени миссии игра не останавливается! Все миссии доступны полностью, без ограничений. Поставил "Ютланд" - почти то же самое, кроме двух миссий. В ютландский бой неделю резался))
на win7 тоже...
Парни, я понимаю что это прозвучит несколько странно, но думаю я не один такой... Короче. хочу поиграть в Distant Gun, а все ссылки на генераторы ключей уже битые вероятно не один год... короче.. парни, скинте плиз кейген на мыло: max_ic@mail.ru (он вроде не большой по размерам)... а то уже ищу с пол месяца...
демка игры вроде есть... одна из первых... услан гонять уже не интересно...
надеюсь на отзывчивость.
-Max,на старом форуме смотри,тебе надо кумулятивный до версии 1.051(не путать с 1.5)патч и кейген.
DG выше 1.051 кейген не крякает,к сожалению,я все надеюсь DG+Jutland оффициально издадут как Mount&Blade
А полсотни баксов нету?
Результат гораздо лучше выйдет.
Отредактированно kisakuku2 (05.10.2009 21:32:46)
Дык, ещё карточку заводить.... 


Elektrik написал:
Дык, ещё карточку заводить....
PayPal работает. Да и карточку завести - вряд ли дольше 30 минут в ближайшем банке.

про карточку в принципе понятно.
может кто знает ...
нашёл я таки кейген.. архив называется dg_bukazzz, думаю кто играл тот в курсе...
теперь вот что.
1.поставил демку самую первую..
2. пропачил до 1.051
3. крякнул кейгеном.
4. запустилась игра но компании нет, миссий нет (даже услана), есть генератор битв, работает..
5. вопрос. как разлочить компанию? видимо где-то я что-то не сделал.

Мах написал:
есть генератор битв, работает..
Это версия 1.5

1.5 - это редактор сценариев а не генератор.
Генератор есть везде.